Ein revolutionärer, web-basierter 3D-Client für digitale und hybride Events.
Browserbasiert. Immersiv. Ohne Installation.
Entwickelt im Rahmen des Forschungsprojekts ToHyVe am Fraunhofer Heinrich-Hertz-Institut, verfolgt der 3D-Client ein klares Ziel: digitale Veranstaltungsformate intuitiver, interaktiver und menschlicher zu gestalten. Erste Test-Installationen bei Kultur- und Fachveranstaltungen zeigen das Potenzial für Bildung, Wissenschaft, Ausstellungen oder interne Events.
Vorteile & Features
Positionsbasierte Begegnung
Avatare bewegen sich sichtbar im Raum – so wird Nähe fühlbar, Orientierung selbstverständlich.
Spatiales Audio
Sprich mit anderen wie im echten Leben: Je näher ihr euch kommt, desto klarer wird das Gespräch – inkl. Richtungswahrnehmung.
Browserbasiert & sofort einsatzbereit
Keine Installation. Keine Hürde. Der Zugang erfolgt einfach über einen Link – egal ob Windows, MacOS oder Linux.
Einfache Einrichtung, maximale Flexibilität
Ob Networking-Event, Workshop, Messe oder Galerie – das System lässt sich in wenigen Schritten konfigurieren und anpassen.
Offene Serverarchitektur
Audio- und Bewegungsdaten laufen über zentrale Serverdienste – individuell betreibbar, datenschutzkonform und skalierbar.
Erweiterbar & modular
Von Chat, Medieneinbindung, Games bis zu interaktiven Infopoints – die Plattform wächst mit Ihren Anforderungen.
Einsatzmöglichkeiten
So vielfältig wie die Welt der Veranstaltungen ist, so flexibel ist die Software. Ihren Vorstellungen sind keine Grenzen gesetzt, z.B. für:
- Networking-Veranstaltungen mit thematischen Zonen
- Schulungen und Weiterbildungen
- Interaktive Vorträge mit Publikum und Präsenzgefühl
- Digitale Ausstellung mit Medienstationen und Kuratoren
- Produktpräsentationen / digitale Showrooms
- Digitale Museumsbesuche
- Kongresse und Tagungen
- Musik- und Gaming Veranstaltungen
Neugierig geworden?
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